Citiți această scurtă poveste despre istoria familiei și Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Jocul lui Hideo Kojima devine cadrul unei povești frumoase

Ficțiunea nu este viața reală. Nu trebuie să fie, într-adevăr, deoarece forma este o reflecție. Narațiunile mint pentru că au sens din prostia vieții de zi cu zi; sunt întotdeauna retroactive. (La fel deNell Zink observă ironic în cea mai recentă piesă despre traducere: oamenii reali nu funcționează înapoi. Vor să poată trăi la fel de intenționat ca personajele fictive construite în jurul unor motivații psihologice care consumă totul, dar nu suficient pentru a-și schimba viața.) Cea mai bună ficțiune - cele mai bune narațiuni - pe de altă parte, se apropie suficient de mult de ceea ce simt viu, un lucru viu și care respiră. Care este sentimentul pe care l-am avut când am citit fenomenala nuvelă a lui Jamil Jan Kochai Playing Metal Gear Solid V: The Phantom Pain innumărul săptămânii deNew York-ul .



Face ceea ce spune pe cutie: povestea este despre un adolescent care joacă rolul lui Hideo KojimaMetal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dar este mult mai mult decât atât, ceea ce este evident din primul paragraf.



ipostaze de supererou

Mai întâi, trebuie să strângeți banii pentru a comanda jocul la GameStop local, unde lucrează vărul dvs. și, chiar dacă îl conectează la reducerea angajaților, jocul este încă puțin în afara gamei de preț, deoarece ați ți-ai folosit salariile Taco Bell pentru a-ți ajuta popii, care nu mai lucrează de la vârsta de zece ani și care te face să te simți insuportabil vinovat de cheltuirea banilor pe hobby-uri inutile în timp ce copiii din Kabul își distrug corpurile pentru a construi compuși pentru oamenii de afaceri albi și stăpânii războiului —Dar, rahat, este Kojima, este Metal Gear, așa că, după ce ai scormonat și ai economisit (cum ar fi dimesurile literale pe care le ridici de pe stradă), ai banii pe care îi dai vărului tău, care cumpără jocul în numele dvs. și apoi, în ziua lansării, trebuie doar să găsiți o modalitate de a ajunge la magazin.

Durerea Fantomăa apărut în 2015, iar evenimentele sale s-au desfășurat pe fundalul războiului sovieto-afgan, care a început în 1979 și s-a încheiat un deceniu mai târziu. În povestea lui Kochai, protagonistul nenumit - tu - începe să joace jocul evitându-l pe tatăl său și, în cele din urmă, își dă seama că tatăl său și fratele mort al tatălui său sunt în ea. (Evident că povestea are mult mai multe; este o piesă de text frumos texturată.) Unul dintre lucrurile mai remarcabile despre povestea lui Kochai este utilizarea persoanei a doua. Efectul este jocul video-y, înstrăinându-se în mod corect. După cum veți afla mai târziu, protagonistul este afgan.



Faptul că Afganistanul din anii optzeci este setarea finală a celei mai legendare și semnificative punct de vedere artistic franciză de jocuri din istoria timpului te-a făcut cu atât mai entuziasmat să le pui mâna pe ea, mai ales că ai filmat asupra afganilor în jocurile tale (Chemarea la datorieșiCâmpul de luptășiSplinter Cell) de atât de mult timp încât ai devenit ciudat imun la urăul de sine pe care l-ai simțit când ai fost primul masacru val după val de luptători militanți care arătau exact ca tatăl tău, scrie Kochai.

resetare parolă iCloud

Kochai a vorbit puțin despre astaîntr-un interviu cu Deborah Treisman,New York-ulEditorul de ficțiune și citează această disjuncție între subiectul și obiectul jocului video ca fiind motivul pentru care a ales să scrie totul la persoana a doua. Pentru mine, acest sentiment de a deveni un shooter în jocul la prima persoană a fost adesea întrerupt de reprezentarea inamicilor în jocurile video, cum ar fiChemarea la datorie, el a spus. Iată-mă în joc, jucând ca soldat alb, și dintr-o dată ucid un afgan care arată la fel ca tatăl meu. Sau chiar ca mine. Statutul meu de erou care se confruntă cu inamicul, ca subiect care se confruntă cu obiectul, se destramă.

Redarea Metal Gear Solid V: The Phantom Pain face acest lucru frumos lăsând protagonistul lui Kochai să rescrie istoria și să-l salveze pe fratele tatălui său de a fi ucis de soldații ruși, ceea ce s-a întâmplat în viața reală (fictivă) a protagonistului. I s-a întâmplat și tatălui lui Kochai. La fel ca în poveste, singurul frate mai mic al tatălui meu, Dawlat Khan, a fost ucis ca adolescent în timpul ocupației sovietice din Afganistan, a spus el lui Tresiman. Povestea lui a bântuit familia mea de mai multe decenii și a fost în centrul plecării noastre din Afganistan, dar am crescut auzind doar bucăți din ea. Pe măsură ce urgența se ridică și povestea se repede la concluzia sa - lupte cu focuri! explozii! - ai impresia că Kochai scrie către un scop care nu poate fi decât cu adevărat imaginat.



film zigot

Este un pic prea ușor să spunem că ficțiunea nu este reală, deoarece ceea ce poate face ficțiunea pe care viața reală nu o poate face este să ofere lucrurilor finalul lor corect, ceea ce înseamnă că te poate ajuta să te vindeci.